FINAL FANTASY XII

FINAL FANTASY XII
Support : PlayStation 2
Genre : RPG
Date
s de sortie :
- Japo
n : 16 mars 2006
-
Amérique : 31 octobre 2006
- Euro
pe : 22 février 2007

Equipe :

-
Histoire et concept : Yasumi Matsuno
- Réalisation : Hiroshi Minagawa, Hiroyuki Itô
- Programmation : Takashi Katano
- Direction artistique : Hideo Minaba, Isamu Kamikokuryô
-
Design des personnages : Akihiko Yoshida
- D
esign des combats : Kazutoyo Maehiro
- Ré
alisation événements : Jun Akiyama
- R
éalisation cinématiques : Eiji Fujii
- Sc
énario : Daisuke Watanabe, Miwa Shoda
-
Musique : Hitoshi Sakimoto
- Cha
nson thème : Nobuo Uematsu
- Prod
uction exécutive : Akitoshi Kawazu

L
a série Final Fantasy a connu de nombreux changements depuis son dixième épisode. Le changement avait beau être déjà une constante, les derniers épisodes ont néanmoins su bouleverser nos habitudes pour nous offrir des expériences toujours plus variées et, surtout, uniques. Depuis 2001, les joueurs de Final Fantasy savent que le douzième épisode épouse cette ligne qui se veut constamment brisée. Après plusieurs épisodes réalisés sous l'égide de Yoshinori Kitase, nouveau grand manitou de la saga, Final Fantasy XII offre l'occasion à des développeurs totalement nouveaux de s'essayer à la conception d'une aventure inédite. En réalité, c'est à Yasumi Matsuno, le père de Final Fantasy Tactics et Vagrant Story, que revient cette lourde tâche.

O
n assimile aisément Yasumi Matsuno à Final Fantasy XII malgré les problèmes expliqués quelques paragraphes plus bas. A la base, il a en effet réalisé, produit et scénarisé le jeu, un luxe qu'un nombre réduit de créateurs peut se permettre. Autour de lui, on retrouve une équipe qui le suit depuis longtemps déjà : Hiroshi Minagawa aux graphismes, Hideo Minaba à la direction artistique, Akihiko Yoshida au design des personnages et Hitoshi Sakimoto à la musique. Preuve de la qualité que cette équipe est capable d'atteindre, le célèbre magazine japonais Famitsu a récompensé Final Fantasy XII de la note parfaite, 40 sur 40. C'est le premier épisode la saga à la recevoir. La presse occidentale, elle aussi, a salué la réussite de ce titre.



Alors que la guerre se profile à l'horizon, le puissant Empire d'Archadia
se lance dan
s une campagne d'annexion de ses pays frontaliers.
L
e petit royaume de Dalmasca subit le même destin,
et
c'est précisément ici que débute cette histoire.
Deu
x ans après la reddition de Dalmasca, les citoyens ont perdu leurs repères.
A
Rabanastre, la capitale, les gens se rassemblent
et
attendent l'arrivée du nouveau consul d'Archadia.

Po
ur Vaan, un jeune homme vivant dans les rues de Rabanastre,
l'Emp
ire est un ennemi lui ayant volé la vie de son frère, la seule famille qu'il lui restait.
A
fin de se venger, Vaan prépare un plan pour s'introduire dans le château
et vol
er les autorités impériales y siégeant.


Au cours d
es événements qui suivent, Vaan obtient bien plus que ce qu'il avait espéré,
p
uisqu'il rencontre par hasard la Princesse Ashe,
dern
ière héritière vivante du trône de Dalmasca.
Ensembl
e, ils vont commencer un incroyable voyage à travers Ivalice
et r
etracer les mystères se cachant derrière l'invasion de l'Empire d'Archadia.
Les
choix qu'il seront amenés à faire détermineront l'avenir du monde.



Final Fa
ntasy XII apporte de nombreuses nouveautés à la saga. Dernier épisode à voir le jour sur PlayStation 2, il en exploite les capacités au maximum. Outre Final Fantasy XI, qui est un peu à part car en ligne mais dont il s'inspire largement, le douzième opus est le premier à proposer des environnements entièrement en 3 dimensions et la possibilité de les explorer de fond en comble tout en manipulant manuellement la caméra. Cette nouveauté, qui transforme le RPG en un jeu à la troisième personne, ouvre la voie vers une profondeur de jeu encore jamais atteinte.



Cette libe
rté d'action s'accompagne d'un système de combat totalement nouveau dans lequel la séparation entre l'exploration et les affrontements a été bannie : désormais, tout se déroule sur le même écran, les ennemis apparaissant directement dans les décors. Un autre bouleversement important, déjà abordé plus haut, est le remplacement de Nobuo Uematsu, le célèbre musicien des autres épisodes, par Hitoshi Sakimoto. Compositeur attitré du réalisateur Yasumi Matsuno, Sakimoto mise davantage sur l'ambiance et l'aspect cinématographique de ses musiques, créant une ambiance sonore radicalement nouvelle. Il n'en reste pas moins la chanson thème, écrite par Uematsu, et le thème principal produit et interprété par le violoniste japonais Tarô Hakase.

L
e développement de Final Fantasy XII a sans doute été le plus long de la série, et il n'a pas été de tout repos. Même si Square Enix a été peu bavard à ce sujet, on peut devenir que dans l'envers du décor, il y a eu quelques obstacles à l'entente cordiale entre les développeurs et la société. Si le jeu a été dévoilé en novembre 2003 au public, il devait d'abord sortir en été 2004 au Japon. Il a subi des retards successifs jusqu'à sa sortie, finalement, le 16 mars 2006. Yasumi Matsuno, le réalisateur, producteur et scénariste original, est en réalité un perfectionniste, à l'image de ses précédentes œuvres. Difficile pour lui de rentrer dans un cadre précis, mais FFXII étant un jeu extrêmement médiatisé et attendu, l'attente se doit d'être réduite.



Après moult
conflits supposés avec les producteurs de Square Enix (la version officielle étant évidemment différente), Matsuno a décidé de quitter le projet en été 2005, laissant à deux de ses développeurs, Hiroshi Minagawa et Hiroyuki Itô, le soin d'achever le monument. Si la qualité finale du jeu ne laisse pas ressentir les difficultés que son développement a connu, il ne faut tout de même pas perdre de vue que si l'image originale de Matsuno est présente, le jeu n'est sûrement toujours pas parfait à ses yeux. Qui a tort dans l'histoire ? Square a des engagements à tenir : offrir le jeu sans laisser les retards s'accumuler, ce qui a bien entendu tendance à frustrer les joueurs. Et Matsuno, même s'il a une imagination débordante et un génie qui mérite le respect, n'a jamais été copain avec les calendriers précis. Son départ, en revanche, n'a pas empêché Square Enix de continuer à faire vivre Ivalice via plusieurs nouveaux projets.

Fina
l Fantasy XII n'en demeure pas moins une expérience unique, beaucoup moins axée sur le scénario que les épisodes hors ligne précédents, mais tout de même formidable dans sa réalisation, sa mise en scène et son ambiance. Une autre façon de voir la série, comme si on n'y était pas déjà habitué, mais un gage de qualité toujours indéniable.

Toutes les infos sur le jeu et sur les personnages viennent du site ffworld.com

# Posté le vendredi 06 avril 2007 06:08

Modifié le vendredi 06 avril 2007 07:26

Vaan

Vaan
"Un garçon pour qui la liberté se trouve dans les cieux"
Race : Hume
Age : 17 ans
Taille : 1 mètre 72
Doubleur japonais : Kôhei Takeda
Doubleur anglais : Bobby Edner

Vaan vit dans les quartiers démunis de Rabanastre, et malgré les dures lois imposées par l'Empire, il réussit à garder espoir. Mais en réalité, il désire bien plus : un monde sans frontières ni autorité. C'est pour cela qu'il rêve de devenir un pirate des airs, libre d'aller partout où il le désire.

# Posté le vendredi 06 avril 2007 06:02

Penelo

Penelo
"L'amie de Vaan"
Race : Hume
Age : 16 ans
Taille : 1 mètre 57
Doubleuse japonaise : Yuna Mikuni
Doubleuse anglaise : Cat Taber

To
ut comme Vaan, Penelo habite dans les bas quartiers de Rabanastre. Elle surveille constamment Vaan pour lui éviter de s'attirer trop d'ennuis. Bien que sa famille ait disparu lors de la guerre contre l'Empire, elle est d'un naturel joyeux. Elle s'en sort en faisant de petits boulots un peu partout dans la ville. Elle prend toujours la vie du bon côté, mais ce n'est pas pour autant qu'elle est étrangère aux combats. Si elle n'a pas encore eu l'occasion de mettre ses talents à l'épreuve, ses frères, qui appartenaient à l'Ordre des Chevaliers de Dalmasca, lui ont appris les rudiments du combat. Penelo croit que là où il y a de la persévérance, il y a de l'espoir.

# Posté le vendredi 06 avril 2007 05:59

Basch fon Ronsenburg

Basch fon Ronsenburg
"Un chevalier loyal considéré comme un traître"
Race : Hume
Age : 36 ans
Taille : 1 mètre 80
Doubleur japonais : Rikiya Koyama
Doubleur anglais : Keith Ferguson

C
apitaine au sein de l'Ordre des Chevaliers de Dalmasca, Basch est un célèbre et vaillant héros ayant à son actif de nombreuses victoires au front. C'est un homme droit qui n'accepte aucune injustice. Contrairement aux autres capitaines, Basch ne fait pas partie de l'aristocratie, ce qui lui attire la sympathie du peuple, jusqu'à ce qu'il assassine de manière inexplicable le Roi, la veille de la signature d'un traité avec Archadia. Il est alors mis aux chaînes. Qu'est-ce qui a pu conduire un homme si loyal à tuer son fidèle seigneur ?
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# Posté le vendredi 06 avril 2007 05:57

Larsa Ferrinas Solidor

Larsa Ferrinas Solidor
Race : Hume
Nation : Archadia
Age : 15 ans
Doubleur japonais : Yuka Imai
Doubleur anglais : Johnny McKeown

Larsa est le quatrième et dernier fils de l'Empereur Gramis. Placé par ce dernier sous la protection du Juge Ghis, il n'hésite cependant pas à se faire passer pour un civil tout ce qu'il y a de plus banal alors qu'il fait la rencontre de Vaan et de ses compagnons.
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# Posté le vendredi 06 avril 2007 05:56